zollko > [pb009] zaklady pocitacove grafiky

some of us we hide away
some of us we don't
some will live to love another day
and some of us won't

prva zapoctova uloha >
modelovanie statickej sceny > cinema1_xzatkul.zip


zaciname pekne od podlahy - zakladne prostredie cinemy


namodelujem ostrov z piesku, ktory bude plavat :( na vode


krivky palmy treba este trochu ohnut po vetre...


listy vytvorene pomocou symetrie prehnute magnetickym nastrojom v smere gravitacie


sutre - essencial part


primyslime si azurovy ocean...


... a texasku oblohu...


... a k tomu vsetkemu este trochu svetla


a uz nam tu chybaju len stare krabice


a aky by to bol piratsky ostrov bez pokladu...


vyrendrovany ostrov - vtacia perspektiva


vyrendrovany ostrov - piratska perspektiva


vyrendrovany ostrov - pohlad 'tycka over board'


vyrendrovany ostrov - pohlad 'paluba (jack sparrow ciha)'


vyrendrovany ostrov - kvazi zapad slnka s tienom


vyrendrovany ostrov - pohlad 'pirat-prieskumnik-potapac'


vyrendrovany ostrov - pohlad 'pirat v gumenej kacicke'


vyrendrovany ostrov - pohlad 'pirat-cihac zo stazna'


vyrendrovany ostrov - pohlad 'falling down'


vyrendrovany ostrov - pohlad 'ja sm slnko'


druha zapoctova uloha >
animacia > cinema2_xzatkul.zip