zollko > [pb009] zaklady pocitacove grafiky
some of us we hide away
some of us we don't
some will live to love another day
and some of us won't
prva zapoctova uloha >
modelovanie statickej sceny > cinema1_xzatkul.zip

zaciname pekne od podlahy - zakladne prostredie cinemy

namodelujem ostrov z piesku, ktory bude plavat :( na vode

krivky palmy treba este trochu ohnut po vetre...

listy vytvorene pomocou symetrie prehnute magnetickym nastrojom v smere gravitacie

sutre - essencial part

primyslime si azurovy ocean...

... a texasku oblohu...

... a k tomu vsetkemu este trochu svetla

a uz nam tu chybaju len stare krabice

a aky by to bol piratsky ostrov bez pokladu...

vyrendrovany ostrov - vtacia perspektiva

vyrendrovany ostrov - piratska perspektiva

vyrendrovany ostrov - pohlad 'tycka over board'

vyrendrovany ostrov - pohlad 'paluba (jack sparrow ciha)'

vyrendrovany ostrov - kvazi zapad slnka s tienom

vyrendrovany ostrov - pohlad 'pirat-prieskumnik-potapac'

vyrendrovany ostrov - pohlad 'pirat v gumenej kacicke'

vyrendrovany ostrov - pohlad 'pirat-cihac zo stazna'

vyrendrovany ostrov - pohlad 'falling down'

vyrendrovany ostrov - pohlad 'ja sm slnko'
druha zapoctova uloha >
animacia > cinema2_xzatkul.zip